Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Предыдущая версия Следущая версия | Предыдущая версия | ||
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 05:28] julia |
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 06:07] julia |
||
---|---|---|---|
Строка 15: | Строка 15: | ||
После, появится папка, которую вы создавали со скачанным объектом. Если данный объект соответствует требуемому формату , программа его отобразит.\\ | После, появится папка, которую вы создавали со скачанным объектом. Если данный объект соответствует требуемому формату , программа его отобразит.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов3.png?nolink|}}====== Добавление объектов в программу ====== | + | {{:object:добавление_объектов3.png?nolink|}}\\ |
- | 1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов, либо запросить у производителя.\\ | + | |
- | 2. Программа определяет объекты, только формата 3ds.\\ | + | |
- | 3. Скачанный объект нужно поместить: Мой компьютер/ диск C/ Ceramic3d/ Lib/Objects/ (создаете папку для новых объектов) / в эту папку вставьте объект.\\ | + | |
- | 4. Далее запустите программу, создаете проект, откройте каталог объектов.\\ | + | |
\\ | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов1.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | |||
- | В каталоге объектов, нажмите на кнопку «Переиндексировать выбранную папку»..\\ | ||
- | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов2.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | |||
- | После, появится папка, которую вы создавали со скачанным объектом. Если данный объект соответствует требуемому формату , программа его отобразит.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов3.png?nolink|}} | ||
Далее, устанавливаем объект в проекте. Выбираем плоскость, на которой объект должен располагаться (на данном примере, выбираем стену).\\ | Далее, устанавливаем объект в проекте. Выбираем плоскость, на которой объект должен располагаться (на данном примере, выбираем стену).\\ | ||
Строка 37: | Строка 23: | ||
{{:object:добавление_объектов4.png?nolink|}} | {{:object:добавление_объектов4.png?nolink|}} | ||
- | Установите объект. | + | Установите объект.\\ |
\\ | \\ | ||
Загруженный объект установили. Теперь нужно изменить его свойства, применить ориентацию, центрировать и корректно расположить в проекте.\\ | Загруженный объект установили. Теперь нужно изменить его свойства, применить ориентацию, центрировать и корректно расположить в проекте.\\ | ||
Строка 47: | Строка 33: | ||
Открываем свойства и меняем материалы объекта.\\ | Открываем свойства и меняем материалы объекта.\\ | ||
+ | \\ | ||
Для замены нажимаем левой кнопкой мыши по кнопке «+»\\ | Для замены нажимаем левой кнопкой мыши по кнопке «+»\\ | ||
\\ | \\ | ||
Строка 72: | Строка 59: | ||
После изменения материалов объекта, снова заходим в "Свойства", нажимаем кнопку "Центрировать". Центрировать - это команда, перемещает объект в точку вращения к центру объекта.\\ | После изменения материалов объекта, снова заходим в "Свойства", нажимаем кнопку "Центрировать". Центрировать - это команда, перемещает объект в точку вращения к центру объекта.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов12.png?nolink|}} | + | {{:object:добавление_объектов12.png?nolink|}}\\ |
Устанавливаем объект по центру помещения, с помощью стрелок на клавиатуре. Тем самым определив нужное положение объекта на плоскости.\\ | Устанавливаем объект по центру помещения, с помощью стрелок на клавиатуре. Тем самым определив нужное положение объекта на плоскости.\\ | ||
\\ | \\ | ||
Строка 83: | Строка 70: | ||
Появится окно.\\ | Появится окно.\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов15.png?nolink|}} | + | {{:object:добавление_объектов15.png?nolink|}}\\ |
+ | \\ | ||
+ | В данном окне меняем координаты в ячейках, тем самым выравниваем объект по стене с помощью стрелок на клавиатуре.\\ | ||
{{:object:добавление_объектов16.png?nolink|}} | {{:object:добавление_объектов16.png?nolink|}} | ||
- | В данном окне меняем координаты в ячейках, тем самым выравниваем объект по стене с помощью стрелок на клавиатуре.\\ | + | |
Строка 96: | Строка 85: | ||
\\ | \\ | ||
{{:object:добавление_объектов18.png?nolink|}} | {{:object:добавление_объектов18.png?nolink|}} | ||
- | {{:object:добавление_объектов19.png?nolink|}} | ||
| | ||
После заходим в "Свойства" объекта. Нажимаем кнопку «Применить ориентацию» (красный маркер), после чего в координатах «угол» строки аннулируются (синий маркер).\\ | После заходим в "Свойства" объекта. Нажимаем кнопку «Применить ориентацию» (красный маркер), после чего в координатах «угол» строки аннулируются (синий маркер).\\ | ||
Строка 103: | Строка 91: | ||
Далее для завершения нажимаем «ok».\\ | Далее для завершения нажимаем «ok».\\ | ||
- | Сохраняем объект со всеми настройками расположения и материалов, также через "Свойства", нажмите кнопку "Сохранить" (красный маркер), дайте наименование (синий маркер), нажимаем "Сохранить" (зеленый маркер). | + | \\ |
+ | Сохраняем объект со всеми настройками расположения и материалов, также через "Свойства", нажмите кнопку "Сохранить" (красный маркер), дайте наименование (синий маркер), нажимаем "Сохранить" (зеленый маркер).\\ | ||
\\ | \\ | ||
{{:object:добавление_объектов21.png?nolink|}} | {{:object:добавление_объектов21.png?nolink|}} | ||
Строка 111: | Строка 100: | ||
Устанавливаем объект заново в проект, т.е. удаляем его из проекта и устанавливаем заново. Объект устанавливается именно там, где его располагали, и с тем материалом, который на него назначили. \\ | Устанавливаем объект заново в проект, т.е. удаляем его из проекта и устанавливаем заново. Объект устанавливается именно там, где его располагали, и с тем материалом, который на него назначили. \\ | ||
- | \\ | + | |
- | {{:object:добавление_объектов23.png?nolink|}} | + | |
\\ | \\ | ||
{{:object:добавление_объектов24.png?nolink|}} | {{:object:добавление_объектов24.png?nolink|}} |