====== Основной источник света ====== Освещение -- это важная составляющая проекта, которая в значительной степени влияет на его отображение. Наибольшую роль освещение играет при рендере сложных проектов с несколькими источниками света. Для простого проекта с традиционным расположением источника света под потолком никакие действия по настройке освещения **не требуются**. По умолчанию в любом коробе помещения есть один **точечный** источник света, который по качеству напоминает обычную лампу накаливания мощностью 100 Ватт, расположенную посередине помещения почти под потолком. Добавление ещё одной такой "лампы" даёт эффект ослепления -- проект становится почти не видно. **Чтобы увидеть источник света** зайдите в Главном меню в "**Вид**" -> "**Показывать источники света**" или нажмите **правой клавишей мыши** на пиктограмму {{:object:5_7_light.png?nolink|}} в Панели инструментов. Чтобы выйти из этого режима повторите операцию. \\ Стандартный точечный источник света отображается в виде жёлтого или, если его выделить, синего кружочка: |{{:object:свет_5.png?nolink|}}|{{:object:свет_6.png?nolink|}}| Источник света можно [[object:операции_над_объектом#перемещение|перемещать]] так же, как и любой другой объект . ===== Настройка для модуля визуализации (рендер) ===== Настройка основного источника света производится **в режиме 3D**. Чтобы зайти в меню настроек источника света: - зайдите в режим 3D -- {{:setup:9_3d.png|}}; - правой клавишей мыши нажмите на пиктограмму {{:object:5_7_light.png|}}, чтобы отобразился источник света; - кликните по источнику света **колесиком мыши**((на колесо мыши можно нажимать)), откроется окно "Редактор материалов": \\ {{:print:light_4.png|}} * **Light Color** -- шкала цветов RGB, выраженная через X, Y, Z. При изменении параметров друг относительно друга, свечение приобретает тот или иной оттенок. По умолчанию все значения равны 10. ^Значение^Изображение^ |нормальные значения|{{:print:rgb_normal.jpg|}}| |x = 3|{{:print:rgb_x_3.jpg|}}| |y = 3|{{:print:rgb_y_3.jpg|}}| |z = 3|{{:print:rgb_z_3.jpg|}}| * **Light Power** -- это сила свечения. Чем больше значение, тем ярче свет. ^Значение^Изображение^ |0.5|{{:print:power_0_5.jpg|}}| |1.5|{{:print:power_1_5.jpg|}}| |2.5|{{:print:power_2_5.jpg|}}| * **Затухание** -- интенсивность освещения в зависимости от расстояния от источника. Чем больше это значение, тем сильнее затухание. При значении "0" изображение полностью засвечивается. "Затухание" -- это квадратичное значение. \\ ^Значение^Изображение ^ |0.5|{{:print:затухание_0_5.jpg|}}| |2|{{:print:затухание_2.jpg|}}|