Основной источник света

Освещение – это важная составляющая проекта, которая в значительной степени влияет на его отображение. Наибольшую роль освещение играет при рендере сложных проектов с несколькими источниками света.

Для простого проекта с традиционным расположением источника света под потолком никакие действия по настройке освещения не требуются.

По умолчанию в любом коробе помещения есть один точечный источник света, который по качеству напоминает обычную лампу накаливания мощностью 100 Ватт, расположенную посередине помещения почти под потолком. Добавление ещё одной такой «лампы» даёт эффект ослепления – проект становится почти не видно.

Чтобы увидеть источник света зайдите в Главном меню в «Вид» → «Показывать источники света» или нажмите правой клавишей мыши на пиктограмму в Панели инструментов. Чтобы выйти из этого режима повторите операцию.

Стандартный точечный источник света отображается в виде жёлтого или, если его выделить, синего кружочка:

Источник света можно перемещать так же, как и любой другой объект .

Настройка для модуля визуализации (рендер)

Настройка основного источника света производится в режиме 3D.

Чтобы зайти в меню настроек источника света:

  1. зайдите в режим 3D – ;
  2. правой клавишей мыши нажмите на пиктограмму , чтобы отобразился источник света;
  3. кликните по источнику света колесиком мыши1), откроется окно «Редактор материалов»:
ЗначениеИзображение
нормальные значения
x = 3
y = 3
z = 3
ЗначениеИзображение
0.5
1.5
2.5
ЗначениеИзображение
0.5
2
1) на колесо мыши можно нажимать