Инструменты пользователя

Инструменты сайта


object:добавление_объектов_в_программу

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Последняя версия Both sides next revision
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 05:33]
julia
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 05:36]
julia
Строка 1: Строка 1:
 ====== Добавление объектов в программу ====== ====== Добавление объектов в программу ======
-1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов,​ либо запросить у производителя.\\ ​ 
-2. Программа определяет объекты,​ только формата 3ds.\\ 
-3. Скачанный объект нужно поместить:​ Мой компьютер/​ диск C/ Ceramic3d/ Lib/​Objects/​ (создаете папку для новых объектов) / в эту папку вставьте объект.\\ 
-4. Далее запустите программу,​ создаете проект,​ откройте каталог объектов.\\ 
-\\ 
-{{:​object:​добавление_объектов1.png?​nolink|}} 
- 
-  
-В каталоге объектов,​ нажмите на кнопку «Переиндексировать выбранную папку»..\\ 
-\\ 
-{{:​object:​добавление_объектов2.png?​nolink|}} 
- 
-  
-После, появится папка, которую вы создавали со скачанным объектом. Если данный объект соответствует требуемому формату , программа его отобразит.\\ 
-\\ 
-{{:​object:​добавление_объектов3.png?​nolink|}}====== Добавление объектов в программу ====== 
 1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов,​ либо запросить у производителя.\\ ​ 1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов,​ либо запросить у производителя.\\ ​
 2. Программа определяет объекты,​ только формата 3ds.\\ 2. Программа определяет объекты,​ только формата 3ds.\\
object/добавление_объектов_в_программу.txt · Последние изменения: 2015/11/06 06:07 — julia