Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Предыдущая версия | Последняя версия Both sides next revision | ||
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 05:33] julia |
object:добавление_объектов_в_программу [2015/11/06 05:36] julia |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== Добавление объектов в программу ====== | ====== Добавление объектов в программу ====== | ||
- | 1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов, либо запросить у производителя.\\ | ||
- | 2. Программа определяет объекты, только формата 3ds.\\ | ||
- | 3. Скачанный объект нужно поместить: Мой компьютер/ диск C/ Ceramic3d/ Lib/Objects/ (создаете папку для новых объектов) / в эту папку вставьте объект.\\ | ||
- | 4. Далее запустите программу, создаете проект, откройте каталог объектов.\\ | ||
- | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов1.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | |||
- | В каталоге объектов, нажмите на кнопку «Переиндексировать выбранную папку»..\\ | ||
- | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов2.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | |||
- | После, появится папка, которую вы создавали со скачанным объектом. Если данный объект соответствует требуемому формату , программа его отобразит.\\ | ||
- | \\ | ||
- | {{:object:добавление_объектов3.png?nolink|}}====== Добавление объектов в программу ====== | ||
1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов, либо запросить у производителя.\\ | 1. Объекты можно скачать с Интернет-ресурсов, либо запросить у производителя.\\ | ||
2. Программа определяет объекты, только формата 3ds.\\ | 2. Программа определяет объекты, только формата 3ds.\\ |